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EL ATERRIZAJE DE UNA LEYENDA. REVIVE LOS CLÁSICOS QUE DEFINIERON A SAMUS ARAN EN NINTENDO SWITCH ONLINE
Estamos acostumbrados a que Nintendo lo consiga, pero no deja de ser increíble que un juego designe a todo un género. Super Mario domina los plataformas y Zelda las aventuras, pero es que lo de Metroid es insuperable. Todos los juegos del estilo, con la ayuda de Castlevania, se llaman \"metroidvanias\".
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Retro Gamer España 54
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¡Ya están disponibles cuatro libros que no puedes perderte!
Recientemente han llegado a las tiendas cuatro libros que seguro que van a captar toda tu atención, comenzando por una maravilla que lleva por título.
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Vuelve al Amiga a lo grande con The A1200
Retro Games Ltd., que hace unos años ya comercializó una versión mini del Amiga 500, traerá de vuelta este ordenador con otro de sus modelos más míticos.
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IMPERIAL GLORY
EL RTS ESPAÑOL QUE PUDO CONOUISTAR EL MERCADO
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Virtual Boy Wario Land
VIRTUAL BOY » 1995 » NINTENDO R&D1 Si hay algo que me hace dudar de la opinión de alguien es la afirmación de que un sistema en particular no tiene buenos juegos.
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El camino de la espada
En el año 1582, el samurai Hidemitsu Akechi traicionó a Oda Nobunaga: asalto con sus tropas el castillo Honno-Ji y acabó con la vida del general. Un hecho histórico que se transformó en una historia sobrenatural, plagada de monstruos y demonios, en Onimusha, uno de los primeros titulos desarrollados por Capcom para PS2.
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POLICE QUEST - En ruta hacia la escena del crimen
A FINALES DE LOS OCHENTA, SIERRA ONLINE EXPANDIÓ SU CATÁLOGO DE AVENTURAS CON LA SAGA POLICE QUEST, LA SERIE POLICÍACA PARA MS-DOS. POR ELLA PASARON VARIOS COMPOSITORES QUE APORTARÍAN SU TOQUE FUSIÓN A LAS INVESTIGACIONES SOBRE EL MÓDULO ROLAND MT-32.
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DANDO EL SALTO A UNA NUEVA DIMENSIÓN
TRASLADAR LA JUGABILIDAD DE UNA SAGA 2D AL MUNDO TRIDIMENSIONAL PARECE QUE SÓLO TIENE VENTAJAS, PERO RETRO STUDIOS Y NINTENDO HICIERON AUTÉNTICOS MALABARES PARA CONSTRUIR LA PRIMERA AVENTURA EN PRIMERA PERSONA DE LA HISTORIA. CONSIGUIERON PONERNOS DENTRO DEL CASCO DE SAMUS EN UNA EXPERIENCIA TAN INMERSIVA COMO REVOLUCIONARIA.
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Yuzo Koshiro y John Romero abanderan la primera edición del Salón del Videojuego de Madrid
Los pasados días 6 y 7 de diciembre fueron muy especiales, ya que fue la fecha en la que se celebró el Salón del Videojuego de Madrid. Un evento realmente grande que tuvo lugar en La Nave, un recinto de unos 6 mil metros cuadrados y con aforo para miles de visitantes, quienes pudieron disfrutar de multitud de actividades. ¿La más destacada?
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JAVIER FOPIANI
Se cumplen diez años del primer videojuego creado por Javier Fopiani para ZX Spectrum, por lo que no hay mejor momento para contar su historia y realizar un repaso a toda su gran obra.
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Amstrad Eterno ha celebrado su última edición
El pasado 25 de octubre tuvo lugar en el Espai Josep Bota de Barcelona la edición final de Amstrad Eterno, celebrando una década de eventos desde su fundación en 2015.
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¡Llegan dos nuevos modelos exclusivos de máquinas retro muy queridas!
Ya hemos podido probar dos nuevas versiones de máquinas tan queridas como son The C64 Mini Black Edition y Atari 2600+ Pac-Man Edition.
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Pixel Roots, esencia indie en Gàmesis 2K25
Desde hace algunos años, en la localidad de Vinaroz se celebra un evento llamado Gàmesis en el que se muestran las salidas profesionales del mundo del videojuego, se dan charlas formativas y también se celebran torneos de títulos como Valorant o League of Legends.
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Nuevos cartuchos recopilatorios para Evercade
Además de las novedades comentadas en el número anterior de esta revista, recientemente se han puesto a la venta dos recopilatorios para la familia Evercade.
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Shinyuden publica Zero Wing en español
Tras Traysia y Vixen 357, los chicos de Shinyuden se atreven con la publicación de un tercer título de Mega Drive, esta vez con el shoot'em up de Toaplan Zero Wing.
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ASI SE HIZO STAR WARS EPISODE I THE PHANTOM MENACE
LA PRIMERA PRECUELA DE LA TRILOGÍA ORIGINAL NO CONVENCIÓ PARĄ NADA A LOS SEGUIDORES DE LA SAGA PERO, ¿Y QUE PASO CON EL JUEGO OFICIAL DE ESTA MISMA PELÍCULA
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Retro Gamer España 54
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PLAY AGAIN FEST Videojuegos retro y arcade en Toledo
A finales del pasado mes de octubre se celebró en el Palacio de Congresos de Toledo la primera edición de Play Again Fest, un evento que sirvió como punto de encuentro entre varias generaciones de jugadores, ya que hubo actividades para todas las edades.
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Retro Gamer España 54
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LA EVOLUCION DE - SHINOB
CUANDO LOS NINJAS DOMINABAN LA CULTURA POP, SHINOBI ASOMBRÓ A LOS AFICIONADOS A LOS ARCADES Y DEJÓ ATÓNITOS A LOS USUARIOS DE MEGA DRIVE. REPASAMOS CÓMO HA CAMBIADO ESTA CLÁSICA SERIE DE ACCIÓN A LO LARGO DE CASI CUATRO DÉCADAS.
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JUNGLE STRIKE
THE SEQUEL TO DESERT STRIKE
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Retro Gamer España 53
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UNA GRAN PARODIA A CASTLEVANIA
Rendimos un homenaje a una de las obras más infravaloradas de todo el catálogo tanto de Famicom como de la propia Konami: Kid Dracula. Una aventura divertidísima y bastante más asociada a Game Boy que a la consola que realmente le vio nacer. Si nunca la has disfrutado, iremedia dicho error de inmediato!
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Retro Gamer España 53
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LA HISTORIA DE BLUE'S JOURNEY
A pesar de la enorme competencia que existía dentro de los juegos de plataformas a principios de los 90, y que estos no eran la especialidad dentro del catálogo de Neo-Geo, este título desarrollado por Alpha Denshi sigue siendo muy querido entre sus fans. En Retro Gamer hemos decidido regresar al planeta Raguy para recordar el porqué.
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Retro Gamer España 53
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APE ESCAPE
SHUHEI YOSHIDA Y KENJI KAIDO NOS HABLAN SOBRE EL DESARROLLO DE APE ESCAPE, EL PRIMER TÍTULO DE PLAYSTATION QUE APROVECHÓ AL MÁXIMO LOS CONTROLES ANALÓGICOS DEL DUALSHOCK. UN JUEGO QUE GENERÓ NUMEROSAS SECUELAS, SPIN-OFFS Y CAMEOS, INCLUYENDO SU REAPARICIÓN EN EL GENIAL ASTRO BOT.
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Retro Gamer España 53
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DENTON DESIGNS
FUNDADA POCO DESPUÉS DE LA DESAPARICIÓN DE IMAGINE SOFTWARE, DENTON DESIGNS INNOVO CON ÉXITOS COMO SHADOWFIRE, FRANKIE GOES TO HOLLYWOOD Ý THE GREAT ESCAPE. EL EXDIRECTOR DE DENTON, JOHN HEAP, RECUERDA LA ORIGINALIDAD DEL ACLAMADO ESTUDIO.
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Sonic 3D: Flickies' Island
No diría que fue mi juego favorito de Sonic, y desde luego no fue el que más jugué ya que no tenía el cartucho, pero encontré muchas cosas que me gustaron.
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Retro Gamer España 53
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AMIGA Y EL FÚTBOL La liga donde todos fuimos campeones
Casi siempre eran días de verano, marcados por un Mundial, una Eurocopa o por el recuerdo del final de temporada de nuestro equipo favorito. ¿Quién no recuerda, a principios de los noventa, aquellas partidas interminables a los Kick Off, al siempre adictivo Microprose Soccer o incluso al irregular Italy 1990?
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Retro Gamer España 53
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LA EVOLUCIÓN DE DOOM
Doom redefinió los shooters subjetivos y dio inicio a una franquicia épica. Los chicos de Doom, John Romero, Jonathan Moses, Roberts Duffy y Jason O'Connell, explican cómo evolucionó la serie infernal de id Software.
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Retro Gamer España 53
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CAPCOM Y SUS GRANDES JUEGOS DE LUCHA
A PRINCIPIOS DE LOS NOVENTA, CAPCOM CONVIRTIÓ LA LUCHA UNO CONTRA UNO EN UN FENÓMENO DE LOS ARCADES, CONVIRTIÉNDOSE EN LA COMPAÑÍA DE REFERENCIA DENTRO DE ESTE GÉNERO. EN ESTE REPORTAJE VAMOS A REPASAR SUS PRODUCCIONES MÁS DESTACADAS EN ESTE TERRENO, INCLUYENDO VARIAS OBRAS MAESTRAS.
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Retro Gamer España 53
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EL LEGADO MUSICAL DE STÉPHANE PICO MÁS ALLÁ DE DUNĚ
El pasado febrero de 2025, en la localidad de Antsiranana (Madagascar), falleció a los 59 años de edad el compositor francés Stéphane Picq. Pionero del toque francés, puso banda sonora a las aventuras gráficas Dune (1992), Lost Eden (1995) y Atlantis: The Lost Tales (1997), entre otras. Su muerte deja huérfanos a toda una generación de jugadores, pero también un legado sonoro que fusiona tecnología, experimentación y sensibilidad.
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Retro Gamer España 53
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Nuevas Super Pocket y otras novedades de Evercade
El pasado 10 de julio se pusieron a la venta dos nuevas ediciones de Super Pocket: una de Data East y otra de Neo-Geo. La primera incluye varios clásicos de arcade y consola como Bad Dudes vs. Dragon Ninja, BurgerTime, Joe & Mac: Caveman Ninja, Karate Champ o Tumble Pop, hasta completar un total de 18 títulos.
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TOMONOBU ITAGAKI
Director y productor de algunos de los juegos de lucha y beat'em ups más aclamados desarrollados por Team Ninja, Tomonobu Itagaki hace honor a su reputación respondiendo con franqueza a nuestras preguntas.
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