EL LEGADO MUSICAL DE STÉPHANE PICO MÁS ALLÁ DE DUNĚ
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El pasado febrero de 2025, en la localidad de Antsiranana (Madagascar), falleció a los 59 años de edad el compositor francés Stéphane Picq. Pionero del toque francés, puso banda sonora a las aventuras gráficas Dune (1992), Lost Eden (1995) y Atlantis: The Lost Tales (1997), entre otras. Su muerte deja huérfanos a toda una generación de jugadores, pero también un legado sonoro que fusiona tecnología, experimentación y sensibilidad.
Stéphane Francis Picq nació el 16 de agosto de 1969 en la ciudad francesa de Ruan, capital de la región de Normandía, a 124 kilómetros al noroeste de París. A los nueve años, sus padres le regalaron una grabadora portátil Sony con un micrófono. Grababa todo lo que le venía a la mente: los sonidos de la naturaleza, los objetos cotidianos usados de formas poco comunes. Una actividad que repetiría durante su carrera como compositor. Su acercamiento a la informática comenzó a los 13 años, aunque no sería hasta alcanzar la mayoría de edad cuando desarrolló su primer videojuego comercial, un pequeño arcade con el nombre de Lombrix (ZX Spectrum, 1984), programado en Basic. El videojuego es una especie de Nibbler (Arcade, 1983) que destacaba por contar con su propio editor de niveles, al que se le pueden añadir obstáculos, trampas y potenciadores. Lombrix llamó la atención de ERE Informatique, una de las primeras editoras francesas de videojuegos, fundada un año antes por Emmanuel Viau, al que posteriormente se uniría el diseñador de juegos y músico Philippe Ulrich.
Tres años más tarde, Picq publicó Birdie (Amstrad CPC, 1987). Cansado de ver juegos de aventuras con escenarios complicados o arcades donde sólo había que disparar, ideó un juego innovador y no violento. La trama se basaba en el vuelo de un pájaro a través de diversos escenarios. El juego incluía conceptos como la velocidad y la gravedad. Picq tardó dos años en terminarlo, principalmente por la rutina de zoom que desarrolló. Como curiosidad, la música de Birdie no era de Picq, sino de Philippe Marchiset. En España el videojuego lo distribuyó Zafiro Software.
Además de Lombrix y Birdie, Picq trabajó como programador en varios proyectos para ERE Informatique, especialmente conversiones. Las versiones originales solían tener muy pocos sonidos y música. Picq, en sus adaptaciones a Commodore Amiga, comenzó a añadirlos.
यह कहानी Retrogamer España के Retro Gamer España 53 संस्करण से ली गई है।
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