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Aphelion
LEJOS DE BRILLAR COMO EL SOL
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Edición 419
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ZPF
ARQUEA LA CEJA: ¡MEGA DRIVE VIVE!
1 min |
Edición 419
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HABLAMOS CON KONRAD TOMASZKIEWICZ DIRECTOR DE THE BLOOD OF DAWNWALKER "NOS INSPIRAMOS EN LOS FALLOUT DE FINALES DE LOS 90"
El máximo responsable de The Blood of Dawnwalker, que nos aseguró antes de entrevistarle que suele venir a España de vacaciones con su familia con bastante frecuencia, no se dejó nada en el tintero y respondió de forma distendida y extendida a nuestras muchas preguntas.
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Edición 419
Hobby Consolas
Accesos anticipados en forma de mundos marinos y discotequeros
Subnautica 2 y Dead as Disco han causado sensación con sus propuestas, que se van air consolidando con la ayuda de los usuarios de Series X-S y PC
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Edición 419
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EL LEGADO DE YUSHIHISA KISHIMOTO EL PADRE DEL BEAT'EM UP
REPASAMOS LA TRAYECTORIA DE UN ARTISTA LEGENDARIO QUE IMPULSÓ TODO UN GÉNERO Y QUE FALLECIÓ RECIENTEMENTE
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Edición 419
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Una máquina del tiempo FABRICADA EN ESPANA
Una máquina del tiempo
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Edición 419
Hobby Consolas
UN VISTAZO A UN EVENTO PENSADO PARA HACERETE EL VERANO YA ESRA AQUI
El No E3 no faltará a su habitual cita con los primeros días de junio, para arrojar luz sobre todo lo que acontecerá a corto y medio plazo en la industria del videojuego
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Edición 419
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LO QUE ESCONDE EL ÉXITO DE NEO GEO AES+
Un eufórico Lars Wingefors, el director ejecutivo de EmU el empresas al que pertenece Plaion, la responsable de traer de vuelta la consola Neo Geo, comentaba hace unas semanas que AES+ había conseguido en menos de veincuatro horas las ventas previstas para el primer año.
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Edición 419
Hobby Consolas
Este verano, los chapuzones nos los daremos en tinta nintendera
Splatoon Raiders se zambullirá en Switch 2 el 23 de julio, con un enfoque principalmente para un solo jugador, que contrastará con el estilo online de los tres juegos previos
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Edición 419
Hobby Consolas
Switch 2, la máquina multiplataforma que Nintendo necesitaba
La consola híbrida no para de recibir ports de juegos muy destacados de los últimos años
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Edición 419
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Elementallis
UNA AVENTURA CON TODOS LOS ELEMENTOS DE UN ZELDA CLÁSICO
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Edición 419
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"De niño, me sentía fascinado por juegos como el Aladdín de Mega Drive, Cool Spot o Earthworm Jim"
Hemos podido hablar con Ben Fiquet, director de Shinobi: Art of Vengeance y máximo responsable de Lizardcube, el estudio francés que también firmó Streets of Rage 4y Wonder Boy: The Dragon's Trap
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Edición 419
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Saros
Y VUELA CERCA DEL SOL PARA QUE SIENTAS LO QUE ES DOLOR
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Edición 419
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SNK quiere volver a ser la gran corporación que era en los años 90
La compañia japonesa, que va a celebrar el aniversario de Metal Slug, ha creado un estudio junto a Katsuhiro Harada
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Edición 419
Hobby Consolas
LEGO Batman: El legado del Caballero Oscuro
EL HOMBRE MURCIÉLAGO VUELVE A ALETEAR SOBRE GOTHAM
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Edición 419
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THE BLOOD OF DAWNWALKER UN VAMPIRO CON SANGRE DE BRUJO
REBEL WOLVES, EL NUEVO ESTUDIO DEL DIRECTOR DE THE WITCHER 3, VA A LLEVAR A CABO UNA TRANSFUSIÓN QUE LE CONFERIRÁ A UN CHUPASANGRES EL PODEROSO ADN DE GERALT DE RIVIA
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Edición 419
Hobby Consolas
Asha Sharma continúa enderezando el rumbo de Xbox sin un respiro
La nueva jefa de la marca ha bajado el precio de Game Pass y ha puesto fin a las probaturas con la IA de Copilot
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Edición 419
Hobby Consolas
VOLVER AL CARIBE, PERO COMO UNAS VACACIONES
Por fin he podido jugar durante varias horas a Assassin's Creed: Black Flag Resynced, un juego que tiene a los fans bastante divididos.
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Edición 419
Hobby Consolas
Cincuenta años de historia en el Japón de pre y postguerra
Stranger than Heaven, previsto para este invierno, nos llevará a cinco ciudades de Japón en cinco épocas y, aparentemente, contará cómo se originó el Clan Tojo
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Edición 419
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Ubisoft busca salir de la niebla a bordo de su Perla Negra particular
Assassin's Creed: Black Flag Resynced, una revisión de la aventura que Edward Kenway protagonizó en aguas caribeñas, pondrá rumbo a PS5, Series X-S y PC el 9 de julio
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Edición 419
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Citadelum
En octubre de 2024, se lanzó en PC Citadelum, un simulador de construcción de ciudades ambientado en la Antigua Roma.
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Edición 416
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LA MUNICIÓN DE PLAYSTATION
Los juegos de disparos han estado muy presentes en la trayectoria de las consolas PlayStation, especialmente desde la generación de PS2. Muchas sagas de la propia Sony despliegan cargamentos de balas (como Uncharted, Ratchet & Clank, Syphon Filter o Days Gone), y ha habido otras que, directamente, eran shooters puros y duros, bien en primera persona o bien en tercera. He aquí un repaso a las más destacadas que llegaron antes que Saros y Marathon a lo largo del último cuarto de siglo.
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Edición 416
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2XKO
El universo de League of Legends ha dado pie a un gran arcade de lucha, con una base jugable tan accesible como profunda, así como un sistema propio que le aporta personalidad.
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Edición 416
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High on Life 2
High on Life 2 hace honor a su nombre, porque es todo un colocón en forma de shooter subjetivo, con unos cuantos momentos extremadamente creativos, locos y divertidos.
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Edición 416
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Out Run El imbatible rey del asfalto
En 2026, Sega celebra el aniversario de OutRun, el clásico recreativo que nos ponía al volante de un Ferrari para recorrer a la velocidad del rayo unos parajes inolvidables, y que sigue inspirando a nuevas generaciones de jugadores y creadores
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Edición 416
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HOUSEMARQUE 33 AÑOS MATANDO MARCIANOS
Housemarque inició su andadura a principios de los años 90 y se convirtió en una eminencia del matamarcianos. El estudio también ha trabajado otros géneros, como la aventura gráfica (con Alien Incident) o el deporte (con Supreme Snowboarding, Gizmondo Motocross 2005 o Golf: Tee It Up!), pero, aquí, nos hemos centrado en repasar cómo han evolucionado sus juegos de disparos espaciales.
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Edición 416
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PLAYSTATION 6 SERÁ MÁS RÁPIDA CON ALERONES DE FÓRMULA 1
La crisis de la memoria RAM pone en un brete a la nueva generación de consolas, que podría disparar su precio si los costes siguen subiendo.
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Edición 416
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Y PS UR COGIÓ SU FUSIL
PlayStation VR y PlayStation VR2 no han tenido un gran éxito, por su precio, por su propio concepto y por la falta de atractivo de sus respectivos catálogos. No obstante, si uno mira a los juegos exclusivos que han tenido, la mayoría son shooters subjetivos, ya que el género es el que mejor se presta a la inmersión de la realidad virtual, con permiso de los juegos de velocidad. El visor de PS5 apenas ha tenido nada reseñable, pero el de PS4, aunque sólo fuera por la novedad, sí recibió algo de munición.
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Edición 416
Hobby Consolas
Un gallo de pelea protagonizará una gran sorpresa en PS5
Así es el alucinante Project Windless, el RPG de mundo abierto que prepara Krafton Montreal
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Edición 416
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My Hero Academia: All's Justice
El manga y el anime de My Hero Academia concluyeron en 2024 y 2025, respectivamente, y, ahora, recibimos un nuevo videojuego que muestra la Guerra Final.
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