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El secreto de de Ron Gilbert
Retrogamer España
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No hay en realidad muchos secretos, habría que confesar. Posiblemente, entusiasmo, trabajo Y devoción por el videojuego. Ron Gilbert es ya a estas alturas un mito del videojuego, Y se puede permitir mandar a toda SU comunidad de fans en Twitter a freir espárragos. Porque a veces Somos muy pesados, Y muy desagradecidos con el trabajo ajeno. Aun así, sigue teniendo La deferencia de atender a Un escritorucho español que sigue fascinado por Lo que consiguió hacer, junto con nombres como Winnick y Dave Grossman, hace más de treinta años.

Es difícil saber exactamente por qué Monkey Island se ha convertido en un juego tan enormemente popular en España, y por qué concita en torno suyo tanto sentimiento de cariño y nostalgia. Quizá fue uno de los ejemplos más potentes de narrativa de la época, principios de los noventa, con una temática aún más accesible que otras aventuras como Maniac Mansion o Loom, con un humor que lo hacía apto para todo tipo de público. Todos ellos encontraban su acomodo en Mêlée Island, desde el jugón impenitente que comenzaba a descubrir las enormes posibilidades de su VGA, hasta la hermana pequeña que jamás había prestado atención a los videojuegos, pero que se partía de risa con las andanzas de Guybrush Threepwood.
Y es una pregunta que a Ron Gilbert, su creador, le gustaría poder responder, ¿por qué en Europa su Monkey Island (y sus secuelas) vendieron mucho más que en EE.UU. donde no fueron lo que podríamos denominar un ‘pelotazo’?: “Es una buena pregunta cuya respuesta me encantaría conocer. Mi conjetura es que Sierra estaba muy arraigada en los EE.UU.”. Mientras los
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