Mit Magzter GOLD unbegrenztes Potenzial nutzen

Mit Magzter GOLD unbegrenztes Potenzial nutzen

Erhalten Sie unbegrenzten Zugriff auf über 9.000 Zeitschriften, Zeitungen und Premium-Artikel für nur

$149.99
 
$74.99/Jahr
The Perfect Holiday Gift Gift Now

30 AÑOS DE LA LLEGADA DE PLAYSTATION A ESPAÑA

Retrogamer España

|

Retro Gamer España 53

29 de septiembre de 1995 fue la fecha elegida. Más de siete meses después de su salida en Japón, y con sólo unas semanas de diferencia respecto a su aparición en Norteamérica, la PlayStation (PS o PSOne, el nombre va por gustos) aterrizó en España y en el resto de Europa. La genial consola concebida por Ken Kutaragi no tuvo un arranque sencillo, con un mercado monopolizado por SEGA y Nintendo. James Armstrong, que ha sido Vicepresidente Senior de SCEE para el sur de Europa y Consejero Delegado para España y Portugal durante 20 años, nos narra las claves de la llegada y del éxito de la marca PlayStation en España.

- Texto de Jesús Martínez del Vas

30 AÑOS DE LA LLEGADA DE PLAYSTATION A ESPAÑA

James Armstrong trabajaba a finales del año 83 en Hertz Rent A Car, en Londres, y pasó a ser director financiero y consejero delegado de Columbia Pictures. La compra de la empresa (propiedad de Coca-Cola) por parte de Sony le abrió una ventana de oportunidad. buscaban algo más cercano al mundo del entretenimiento”. Chris Deering le ofrece la gran oportunidad de liderar la implantación de PlayStation en España y Portugal, a lo que inmediatamente dice que sí. “España era entonces un país muy distinto, con 40 millones de habitantes. Hoy tiene 50, y aunque había españoles grandes conocedores de tecnología y juegos, eran pocos los consumidores. Fuimos a lanzar la compañía, había una guerra entre Sega y Nintendo. En el año 94 y 95, el mercado de los videojuegos se había ralentizado mucho, habían hecho grandes ventas al retail y mucho de ese producto no se vendió al consumidor y fue devuelto. Lanzamos PlayStation en el año 95 pensando mucho en el mundo del entretenimiento, y la verdad es que salimos en una época mala. Aunque no había crisis en España, sí había un crecimiento lento, era el final de la época de Felipe González y era un momento complicado”. Para este reto, James formó un equipo donde ocupaba un puesto significativo María Jesús López, cofundadora de ERBE y gran conocedora del funcionamiento del videojuego en España, que se ocupó de las relaciones públicas. “Ella venía del mundo de la música, venía de CBS, y entendía lo que yo le quería decir: que el consumidor es todo, que el entretenimiento es todo y que la gente va a comprar PlayStation si la experiencia que tiene con los juegos es fantástica. Si no, no la van a comprar”. Un equipo que consideraba que era de los más válidos de la compañía. “A los equipos les inculqué siempre que ellos eran, en el peor de los casos, tan buenos como los japoneses, como los norteamericanos, los británicos, los franceses o los alemanes, por supuesto que sí. Y que si hacíamos las cosas bien, lo íbamos a hacer mucho mejor que e

WEITERE GESCHICHTEN VON Retrogamer España

Retrogamer España

Retrogamer España

EL ATERRIZAJE DE UNA LEYENDA. REVIVE LOS CLÁSICOS QUE DEFINIERON A SAMUS ARAN EN NINTENDO SWITCH ONLINE

Estamos acostumbrados a que Nintendo lo consiga, pero no deja de ser increíble que un juego designe a todo un género. Super Mario domina los plataformas y Zelda las aventuras, pero es que lo de Metroid es insuperable. Todos los juegos del estilo, con la ayuda de Castlevania, se llaman \"metroidvanias\".

time to read

1 min

Retro Gamer España 54

Retrogamer España

Retrogamer España

¡Ya están disponibles cuatro libros que no puedes perderte!

Recientemente han llegado a las tiendas cuatro libros que seguro que van a captar toda tu atención, comenzando por una maravilla que lleva por título.

time to read

1 min

Retro Gamer España 54

Retrogamer España

Retrogamer España

Vuelve al Amiga a lo grande con The A1200

Retro Games Ltd., que hace unos años ya comercializó una versión mini del Amiga 500, traerá de vuelta este ordenador con otro de sus modelos más míticos.

time to read

1 min

Retro Gamer España 54

Retrogamer España

Retrogamer España

IMPERIAL GLORY

EL RTS ESPAÑOL QUE PUDO CONOUISTAR EL MERCADO

time to read

9 mins

Retro Gamer España 54

Retrogamer España

Retrogamer España

Virtual Boy Wario Land

VIRTUAL BOY » 1995 » NINTENDO R&D1 Si hay algo que me hace dudar de la opinión de alguien es la afirmación de que un sistema en particular no tiene buenos juegos.

time to read

1 mins

Retro Gamer España 54

Retrogamer España

Retrogamer España

El camino de la espada

En el año 1582, el samurai Hidemitsu Akechi traicionó a Oda Nobunaga: asalto con sus tropas el castillo Honno-Ji y acabó con la vida del general. Un hecho histórico que se transformó en una historia sobrenatural, plagada de monstruos y demonios, en Onimusha, uno de los primeros titulos desarrollados por Capcom para PS2.

time to read

6 mins

Retro Gamer España 54

Retrogamer España

Retrogamer España

POLICE QUEST - En ruta hacia la escena del crimen

A FINALES DE LOS OCHENTA, SIERRA ONLINE EXPANDIÓ SU CATÁLOGO DE AVENTURAS CON LA SAGA POLICE QUEST, LA SERIE POLICÍACA PARA MS-DOS. POR ELLA PASARON VARIOS COMPOSITORES QUE APORTARÍAN SU TOQUE FUSIÓN A LAS INVESTIGACIONES SOBRE EL MÓDULO ROLAND MT-32.

time to read

4 mins

Retro Gamer España 54

Retrogamer España

Retrogamer España

DANDO EL SALTO A UNA NUEVA DIMENSIÓN

TRASLADAR LA JUGABILIDAD DE UNA SAGA 2D AL MUNDO TRIDIMENSIONAL PARECE QUE SÓLO TIENE VENTAJAS, PERO RETRO STUDIOS Y NINTENDO HICIERON AUTÉNTICOS MALABARES PARA CONSTRUIR LA PRIMERA AVENTURA EN PRIMERA PERSONA DE LA HISTORIA. CONSIGUIERON PONERNOS DENTRO DEL CASCO DE SAMUS EN UNA EXPERIENCIA TAN INMERSIVA COMO REVOLUCIONARIA.

time to read

2 mins

Retro Gamer España 54

Retrogamer España

Retrogamer España

Yuzo Koshiro y John Romero abanderan la primera edición del Salón del Videojuego de Madrid

Los pasados días 6 y 7 de diciembre fueron muy especiales, ya que fue la fecha en la que se celebró el Salón del Videojuego de Madrid. Un evento realmente grande que tuvo lugar en La Nave, un recinto de unos 6 mil metros cuadrados y con aforo para miles de visitantes, quienes pudieron disfrutar de multitud de actividades. ¿La más destacada?

time to read

1 min

Retro Gamer España 54

Retrogamer España

Retrogamer España

JAVIER FOPIANI

Se cumplen diez años del primer videojuego creado por Javier Fopiani para ZX Spectrum, por lo que no hay mejor momento para contar su historia y realizar un repaso a toda su gran obra.

time to read

4 mins

Retro Gamer España 54

Listen

Translate

Share

-
+

Change font size

Holiday offer front
Holiday offer back