Denemek ALTIN - Özgür
"Intentamos crear puzles que obliguen al jugador a pensar"
Hobby Consolas
|Edición 411
Hemos hablado con Gabriel y Germán Araneda Quijada, máximos responsables de Tormented Souls II, un survival horror que saldrá de las sombras el 23 de octubre
-
Además de esta entrevista a sus creadores, este mes también podéis leer en la revista un avance de Tormented Souls II, un juego de terror de la vieja escuela noventera.
El 23 de octubre, se lanza Tormented Souls II, y hemos tenido la ocasión de entrevistar a Gabriel y Germán Araneda Quijada, los desarrolladores chilenos de cuya mente ha salido esta pesadilla.
El terror se ha convertido en el género predilecto de muchos estudios indies hispanoamericanos. ¿A qué se debe? ¿Es más fácil hacer survival horror que plataformas o RPG?
Creo que la razón por la que el género es tan popular no tiene tanto que ver con la complejidad de su desarrollo, sino, más bien, con la pasión que despierta en los jugadores, quienes luego terminan convirtiéndose en desarrolladores del género que aman. Sin embargo, es cierto que algunos géneros, por su complejidad, son más raros de ver en estudios que están comenzando en el desarrollo de videojuegos. Con Germán, hemos hablado de la posibilidad de hacer un RPG en el futuro, pero, justamente, la complejidad del género es algo que nos tomamos con precaución.
En general, los equipos indies dedicados al survival horror suelen optar por la primera persona o por las cámaras semifijas a la vieja usanza. ¿Por qué optasteis vosotros por este segundo estilo?
Bu hikaye Hobby Consolas dergisinin Edición 411 baskısından alınmıştır.
Binlerce özenle seçilmiş premium hikayeye ve 9.000'den fazla dergi ve gazeteye erişmek için Magzter GOLD'a abone olun.
Zaten abone misiniz? Oturum aç
Hobby Consolas'den DAHA FAZLA HİKAYE
Hobby Consolas
Una terrorífica aventura más allá de lo rutinario
Trece anos despues de su prometedor anuncio, Routine esta listo para meternos el miedo en el cuerpo con su horror lunar
1 min
Edición 412
Hobby Consolas
THE WARRIORS
\"The Warriors, la película de Walter Hill de 1979, es muy especial por varios motivos, entre ellos su incontestable influencia callejera en el género del beat'em up, tanto en lo estético como en lo jugable.
2 mins
Edición 412
Hobby Consolas
Sonic the Hedgehog 2
EL ZORRO, EL MEJOR AMIGO DEL ERIZO
1 min
Edición 412
Hobby Consolas
VIAJES pixelados
Cada vez se habla más de la importancia que están cobrando, y deben cobrar, los desarrollos indies y AA respecto a las superproducciones multimillonarias, hiperrealistas y eternas de hoy en día.
2 mins
Edición 412
Hobby Consolas
Si Codemasters no va a la montaña, ya lo hacen otros por ella
Old School Rally y Assetto Corsa Rally nos retrotraerán a los tiempos de Colin McRae Rallyy DIRT, respectivamente
1 min
Edición 412
Hobby Consolas
El Kratos griego de PS2, PS3 y PSP tiene un heredero chino
Loulan: The Cursed Sand, apadrinado por Sony, recordará a los God of War de la etapa helena
1 min
Edición 412
Hobby Consolas
TERMINATOR LA FRANQUICIA QUE NO TERMINA HASTA EN LA SOPA, BABY
El tirón comercial de Arnold Schwarzenegger y el genial trasfondo de Terminator, con su icónico T-800, han inspirado 35 años de juegos basados en la licencia
1 mins
Edición 412
Hobby Consolas
Un RPG de acción a lo Dragon's Dogma... y tal y tal: aúpa Corea del Sur
Project TAL, un nuevo juego desarrollado en la pujante Asia continental, desplegará su furia audiovisual en 2027
1 min
Edición 412
Hobby Consolas
CUATRO DÉCADAS DE VELOCIDAD NINTENDERA
DESDE NES HASTA SWITCH 2, NINTENDO HA CONVERTIDO SUS CONSOLAS EN UN GARAJE DE ARCADES DE CARRERAS, CON BÓLIDOS, MOTOS, NAVES, KARTS, TABLAS DE SNOWBOARD..
11 mins
Edición 412
Hobby Consolas
Un nuevo proyecto de simulador de conducción con mucho pedigrí
Project Motor Racing iniciará su andadura el próximo 25 de noviembre, con la difícil tarea de convertirse en el heredero espiritual de las dos primeras entregas de Project CARS
1 mins
Edición 412
Listen
Translate
Change font size

