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Edición 411

Tras faller como escopetas de feria con sus últimos shooters bélicos, EA y Activision se han rearmado hasto los dientes con tecnología moderna para battllar como en los viejos tiempos

- Rafael Aznar Miró

EL MUNDO EN GUERRA

Históricamente, el ño ha sido la época de mayores rivalidades en el mundo de los videojuegos. Con el consumismo navideño como garantía de ventas millonarias, hemos visto batallas cruentas entre consolas recién lanzadas, entre simuladores deportivos o entre shooters.

imageLa belicosidad entre estos últimos estuvo marcada por el duelo que mantuvieron Call of Duty y Battlefield. La primera lleva recibiendo entregas anuales ininterrumpidamente desde 2003, mientras que la segunda, que inició su andadura en 2002, si bien ha tenido una trayectoQurante, llegó a tener una velocidad de entre lo anual y lo bienal, entre 2008 y 2018. Ahora bien, con la dinámica actual de los juegos como servicio y sus actualizaciones a largo plazo, abrazada especialmente por la saga de Electronic Arts, esa rivalidad se ha ido diluyendo.

imageSin embargo, este otoño nos la traerá de vuelta con más fuerza que nunca, y quién sabe si con las tornas revertidas.

En aquella década tan vigorosa, ambas sagas se empujaron mutuamente a mejorar e innovar con cada nueva entrega, y eso nos dejó ambientaciones muy variadas, tanto en guerras antiguas como en conflictos modernos y futuros. En el caso de Battlefield, siempre a rebufo de Call of Duty en ventas, y más necesitada de arriesgar, hasta vimos una recreación de la I Guerra Mundial o un spin-off de policías y delincuentes como Hardline.

imageHoy, la situación es un poco diferente.

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Citadelum

En octubre de 2024, se lanzó en PC Citadelum, un simulador de construcción de ciudades ambientado en la Antigua Roma.

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LA MUNICIÓN DE PLAYSTATION

Los juegos de disparos han estado muy presentes en la trayectoria de las consolas PlayStation, especialmente desde la generación de PS2. Muchas sagas de la propia Sony despliegan cargamentos de balas (como Uncharted, Ratchet & Clank, Syphon Filter o Days Gone), y ha habido otras que, directamente, eran shooters puros y duros, bien en primera persona o bien en tercera. He aquí un repaso a las más destacadas que llegaron antes que Saros y Marathon a lo largo del último cuarto de siglo.

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2XKO

El universo de League of Legends ha dado pie a un gran arcade de lucha, con una base jugable tan accesible como profunda, así como un sistema propio que le aporta personalidad.

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High on Life 2

High on Life 2 hace honor a su nombre, porque es todo un colocón en forma de shooter subjetivo, con unos cuantos momentos extremadamente creativos, locos y divertidos.

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Out Run El imbatible rey del asfalto

En 2026, Sega celebra el aniversario de OutRun, el clásico recreativo que nos ponía al volante de un Ferrari para recorrer a la velocidad del rayo unos parajes inolvidables, y que sigue inspirando a nuevas generaciones de jugadores y creadores

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HOUSEMARQUE 33 AÑOS MATANDO MARCIANOS

Housemarque inició su andadura a principios de los años 90 y se convirtió en una eminencia del matamarcianos. El estudio también ha trabajado otros géneros, como la aventura gráfica (con Alien Incident) o el deporte (con Supreme Snowboarding, Gizmondo Motocross 2005 o Golf: Tee It Up!), pero, aquí, nos hemos centrado en repasar cómo han evolucionado sus juegos de disparos espaciales.

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PLAYSTATION 6 SERÁ MÁS RÁPIDA CON ALERONES DE FÓRMULA 1

La crisis de la memoria RAM pone en un brete a la nueva generación de consolas, que podría disparar su precio si los costes siguen subiendo.

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Y PS UR COGIÓ SU FUSIL

PlayStation VR y PlayStation VR2 no han tenido un gran éxito, por su precio, por su propio concepto y por la falta de atractivo de sus respectivos catálogos. No obstante, si uno mira a los juegos exclusivos que han tenido, la mayoría son shooters subjetivos, ya que el género es el que mejor se presta a la inmersión de la realidad virtual, con permiso de los juegos de velocidad. El visor de PS5 apenas ha tenido nada reseñable, pero el de PS4, aunque sólo fuera por la novedad, sí recibió algo de munición.

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Un gallo de pelea protagonizará una gran sorpresa en PS5

Así es el alucinante Project Windless, el RPG de mundo abierto que prepara Krafton Montreal

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My Hero Academia: All's Justice

El manga y el anime de My Hero Academia concluyeron en 2024 y 2025, respectivamente, y, ahora, recibimos un nuevo videojuego que muestra la Guerra Final.

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