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Bocados de nostalgia
Retrogamer España
|Retro Gamer España 53
Kirt Kirby Kirá Kirby Para vivir la vida en rosa tienes tres opciones. La primera, convertirte en millonario, comprarte un cochazo y mudarte a algún sitio como Suiza o Mónaco para vivir como una estrella. La segunda es convertirte en periodista del corazón para contar la vida de los famosos. Y la tercera, sin duda nuestra favorita, es idisfrutar de algún juego de Kirby!
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Mantén a tus amigos cerca y a tus enemigos aún más cerca. Parece que Kirby se tomó demasiado en serio la mítica frase de los Corleone. Una cosa es tener a tus rivales cerca y otra muy distinta... ¡comértelos! Corría el año 1990. Un tal Masahiro Sakurai estaba creando un prototipo para su primer trabajo dentro de HAL Laboratory. Como aún no tenía muy claro qué personaje iba a protagonizar esta nueva aventura, decidió colocar simplemente una esfera como personaje provisional. Sin embargo, su aspecto gustó tanto que acabó convirtiéndose en el mítico Kirby, una simple y adorable bolita rosa. Sakurai es el padre de Kirby, sin duda, pero hay otra persona que tuvo mucho mérito en su creación: nuestro añorado Satoru Iwata.
HAL Laboratory llevaba casi una década trabajando como Second Party de Nintendo creando un montón de juegos para NES, Game Boy y SNES, pero la compañía estaba al borde de la bancarrota tras el lanzamiento de algunos títulos de poco éxito en Famicom. La gota que colmó el vaso fue Metal Slader Glory, una aventura tan cara de producir que HAL Laboratory cayó en un abismo financiero. Suerte que apareció Nintendo para rescatar al estudio, con la condición de que Satoru Iwata tendría que convertirse en el nuevo presidente de la compañía.
Denne historien er fra Retro Gamer España 53-utgaven av Retrogamer España.
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