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Bocados de nostalgia

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Retro Gamer España 53

Kirt Kirby Kirá Kirby Para vivir la vida en rosa tienes tres opciones. La primera, convertirte en millonario, comprarte un cochazo y mudarte a algún sitio como Suiza o Mónaco para vivir como una estrella. La segunda es convertirte en periodista del corazón para contar la vida de los famosos. Y la tercera, sin duda nuestra favorita, es idisfrutar de algún juego de Kirby!

Mantén a tus amigos cerca y a tus enemigos aún más cerca. Parece que Kirby se tomó demasiado en serio la mítica frase de los Corleone. Una cosa es tener a tus rivales cerca y otra muy distinta... ¡comértelos! Corría el año 1990. Un tal Masahiro Sakurai estaba creando un prototipo para su primer trabajo dentro de HAL Laboratory. Como aún no tenía muy claro qué personaje iba a protagonizar esta nueva aventura, decidió colocar simplemente una esfera como personaje provisional. Sin embargo, su aspecto gustó tanto que acabó convirtiéndose en el mítico Kirby, una simple y adorable bolita rosa. Sakurai es el padre de Kirby, sin duda, pero hay otra persona que tuvo mucho mérito en su creación: nuestro añorado Satoru Iwata.

HAL Laboratory llevaba casi una década trabajando como Second Party de Nintendo creando un montón de juegos para NES, Game Boy y SNES, pero la compañía estaba al borde de la bancarrota tras el lanzamiento de algunos títulos de poco éxito en Famicom. La gota que colmó el vaso fue Metal Slader Glory, una aventura tan cara de producir que HAL Laboratory cayó en un abismo financiero. Suerte que apareció Nintendo para rescatar al estudio, con la condición de que Satoru Iwata tendría que convertirse en el nuevo presidente de la compañía.

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EL ATERRIZAJE DE UNA LEYENDA. REVIVE LOS CLÁSICOS QUE DEFINIERON A SAMUS ARAN EN NINTENDO SWITCH ONLINE

Estamos acostumbrados a que Nintendo lo consiga, pero no deja de ser increíble que un juego designe a todo un género. Super Mario domina los plataformas y Zelda las aventuras, pero es que lo de Metroid es insuperable. Todos los juegos del estilo, con la ayuda de Castlevania, se llaman \"metroidvanias\".

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¡Ya están disponibles cuatro libros que no puedes perderte!

Recientemente han llegado a las tiendas cuatro libros que seguro que van a captar toda tu atención, comenzando por una maravilla que lleva por título.

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Vuelve al Amiga a lo grande con The A1200

Retro Games Ltd., que hace unos años ya comercializó una versión mini del Amiga 500, traerá de vuelta este ordenador con otro de sus modelos más míticos.

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IMPERIAL GLORY

EL RTS ESPAÑOL QUE PUDO CONOUISTAR EL MERCADO

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Virtual Boy Wario Land

VIRTUAL BOY » 1995 » NINTENDO R&D1 Si hay algo que me hace dudar de la opinión de alguien es la afirmación de que un sistema en particular no tiene buenos juegos.

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El camino de la espada

En el año 1582, el samurai Hidemitsu Akechi traicionó a Oda Nobunaga: asalto con sus tropas el castillo Honno-Ji y acabó con la vida del general. Un hecho histórico que se transformó en una historia sobrenatural, plagada de monstruos y demonios, en Onimusha, uno de los primeros titulos desarrollados por Capcom para PS2.

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POLICE QUEST - En ruta hacia la escena del crimen

A FINALES DE LOS OCHENTA, SIERRA ONLINE EXPANDIÓ SU CATÁLOGO DE AVENTURAS CON LA SAGA POLICE QUEST, LA SERIE POLICÍACA PARA MS-DOS. POR ELLA PASARON VARIOS COMPOSITORES QUE APORTARÍAN SU TOQUE FUSIÓN A LAS INVESTIGACIONES SOBRE EL MÓDULO ROLAND MT-32.

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DANDO EL SALTO A UNA NUEVA DIMENSIÓN

TRASLADAR LA JUGABILIDAD DE UNA SAGA 2D AL MUNDO TRIDIMENSIONAL PARECE QUE SÓLO TIENE VENTAJAS, PERO RETRO STUDIOS Y NINTENDO HICIERON AUTÉNTICOS MALABARES PARA CONSTRUIR LA PRIMERA AVENTURA EN PRIMERA PERSONA DE LA HISTORIA. CONSIGUIERON PONERNOS DENTRO DEL CASCO DE SAMUS EN UNA EXPERIENCIA TAN INMERSIVA COMO REVOLUCIONARIA.

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Yuzo Koshiro y John Romero abanderan la primera edición del Salón del Videojuego de Madrid

Los pasados días 6 y 7 de diciembre fueron muy especiales, ya que fue la fecha en la que se celebró el Salón del Videojuego de Madrid. Un evento realmente grande que tuvo lugar en La Nave, un recinto de unos 6 mil metros cuadrados y con aforo para miles de visitantes, quienes pudieron disfrutar de multitud de actividades. ¿La más destacada?

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JAVIER FOPIANI

Se cumplen diez años del primer videojuego creado por Javier Fopiani para ZX Spectrum, por lo que no hay mejor momento para contar su historia y realizar un repaso a toda su gran obra.

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