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ÁLVARD MATEDS, A GOLPE DE BIT

Retrogamer España

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España 44

La historia de Álvaro es la de muchos programadores españoles de videojuegos en los ochenta, la de un chispazo eléctrico que encendió sus cerebros al ver por primera vez un ordenador; la historia del éxito fugaz, la vuelta a la tierra y la desorientación porque alguien les cambió las reglas del juego sobre la marcha. Y en el caso de Álvaro, la aventura de una reconstrucción personal tras la agitada adolescencia.

- JESÚS MARTÍNEZ DEL VAS

ÁLVARD MATEDS, A GOLPE DE BIT

Álvaro le es inevitable, según describe él, que le asalte ese llamado 'síndrome del impostor' cada vez que habla de su trayectoria como programador.

Seguramente no le estoy ayudando apabullándole con todo tipo de chorradas: le enseño sentado en una terraza unas enormes láminas del West Bank y el Rocky mientras le pido que se las dedique a un buen amigo. Las firma titubeante, perplejo de que aquello que hizo en los años ochenta sea aún hoy, casi cuarenta años después, recordado y considerado un maravilloso ejemplo de buen hacer y de pulcritud. Como es natural, su visión sobre aquellos años ha ido variando con el tiempo, madurando en paralelo a su evolución personal.

"Ese pasado en cada momento lo ves de una manera, yo lo tengo ya integrado en mi vida, tuve bastante suerte y me ayudó a experimentar muchas cosas, a tener recursos, y me ha dado herramientas para afrontar situaciones similares. Una lección de vida temprana. Al mismo tiempo, sigo teniendo ese 'síndrome del impostor'. Cuando me proponen una entrevista, pienso 'a quién le va a interesar". Rocky, West Bank y Capitán Sevilla (nunca 'Capitán Morcilla', aquello no convencía en Dinamic) fueron aquellas entrañables primeras creaciones comerciales, una terna auténticamente lujosa.

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