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ATARI 2600+ ETERNAMENTE JOVEN

Retrogamer España

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Retrogamer España 46

Atari y PLAION se han aliado para recuperar la consola que sentó las bases de la industria del videojuego doméstico. Atari 2600+ recrea el diseño de la VCS de 1980, reduciendo su tamaño en un 20% y, lo más llamativo de todo, permite utilizar cartuchos originales de 2600 y 7800. Olvídate del cable RF y disfruta de juegos legendarios con una imagen cristalina a través del HDMI.

- Bruno Sol

ATARI 2600+ ETERNAMENTE JOVEN

La mítica Atari 2600 ha vuelto a las tiendas, bajo un nuevo rediseño que fusiona su glorioso legado con la tecnología actual. Pero no te confundas, no se trata de una nueva versión de la Atari Flashback (la longeva serie de consolas Plug & Play con juegos en memoria que Infogrames/Atari SA inició en 2004), sino una apuesta radicalmente distinta que apuesta por recuperar el formato físico.

Aquí no hay menús internos ni juegos en memoria, la Atari 2600+ utiliza los cartuchos de toda la vida, tanto los originales de 2600 y 7800, así como los nuevos lanzamientos que la han escoltado en su reciente desembarco en las tiendas (Berzerk Enhanced Edition y Mr. Run And Jump), y el propio cartucho que se incluye en el pack de la consola, un recopilatorio con diez clásicos del catálogo original de la VCS/2600: Adventure, Combat, Dodge ‘Em, Haunted House, Maze Craze, Missile Command, RealSports Volleyball, Surround, Video Pinball y Yars’ Revenge. Este ‘10 en 1’ refleja la filosofía de la nueva máquina: los juegos no se seleccionan a través de un menú en pantalla, sino cambiando la posición de los cuatro interruptores situados en su parte trasera. Un auténtico ‘blast from the past’.

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EL ATERRIZAJE DE UNA LEYENDA. REVIVE LOS CLÁSICOS QUE DEFINIERON A SAMUS ARAN EN NINTENDO SWITCH ONLINE

Estamos acostumbrados a que Nintendo lo consiga, pero no deja de ser increíble que un juego designe a todo un género. Super Mario domina los plataformas y Zelda las aventuras, pero es que lo de Metroid es insuperable. Todos los juegos del estilo, con la ayuda de Castlevania, se llaman \"metroidvanias\".

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¡Ya están disponibles cuatro libros que no puedes perderte!

Recientemente han llegado a las tiendas cuatro libros que seguro que van a captar toda tu atención, comenzando por una maravilla que lleva por título.

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Vuelve al Amiga a lo grande con The A1200

Retro Games Ltd., que hace unos años ya comercializó una versión mini del Amiga 500, traerá de vuelta este ordenador con otro de sus modelos más míticos.

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IMPERIAL GLORY

EL RTS ESPAÑOL QUE PUDO CONOUISTAR EL MERCADO

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Virtual Boy Wario Land

VIRTUAL BOY » 1995 » NINTENDO R&D1 Si hay algo que me hace dudar de la opinión de alguien es la afirmación de que un sistema en particular no tiene buenos juegos.

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El camino de la espada

En el año 1582, el samurai Hidemitsu Akechi traicionó a Oda Nobunaga: asalto con sus tropas el castillo Honno-Ji y acabó con la vida del general. Un hecho histórico que se transformó en una historia sobrenatural, plagada de monstruos y demonios, en Onimusha, uno de los primeros titulos desarrollados por Capcom para PS2.

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POLICE QUEST - En ruta hacia la escena del crimen

A FINALES DE LOS OCHENTA, SIERRA ONLINE EXPANDIÓ SU CATÁLOGO DE AVENTURAS CON LA SAGA POLICE QUEST, LA SERIE POLICÍACA PARA MS-DOS. POR ELLA PASARON VARIOS COMPOSITORES QUE APORTARÍAN SU TOQUE FUSIÓN A LAS INVESTIGACIONES SOBRE EL MÓDULO ROLAND MT-32.

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DANDO EL SALTO A UNA NUEVA DIMENSIÓN

TRASLADAR LA JUGABILIDAD DE UNA SAGA 2D AL MUNDO TRIDIMENSIONAL PARECE QUE SÓLO TIENE VENTAJAS, PERO RETRO STUDIOS Y NINTENDO HICIERON AUTÉNTICOS MALABARES PARA CONSTRUIR LA PRIMERA AVENTURA EN PRIMERA PERSONA DE LA HISTORIA. CONSIGUIERON PONERNOS DENTRO DEL CASCO DE SAMUS EN UNA EXPERIENCIA TAN INMERSIVA COMO REVOLUCIONARIA.

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Yuzo Koshiro y John Romero abanderan la primera edición del Salón del Videojuego de Madrid

Los pasados días 6 y 7 de diciembre fueron muy especiales, ya que fue la fecha en la que se celebró el Salón del Videojuego de Madrid. Un evento realmente grande que tuvo lugar en La Nave, un recinto de unos 6 mil metros cuadrados y con aforo para miles de visitantes, quienes pudieron disfrutar de multitud de actividades. ¿La más destacada?

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JAVIER FOPIANI

Se cumplen diez años del primer videojuego creado por Javier Fopiani para ZX Spectrum, por lo que no hay mejor momento para contar su historia y realizar un repaso a toda su gran obra.

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