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CAPCOM Y SUS GRANDES JUEGOS DE LUCHA

Retrogamer España

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Retro Gamer España 53

A PRINCIPIOS DE LOS NOVENTA, CAPCOM CONVIRTIÓ LA LUCHA UNO CONTRA UNO EN UN FENÓMENO DE LOS ARCADES, CONVIRTIÉNDOSE EN LA COMPAÑÍA DE REFERENCIA DENTRO DE ESTE GÉNERO. EN ESTE REPORTAJE VAMOS A REPASAR SUS PRODUCCIONES MÁS DESTACADAS EN ESTE TERRENO, INCLUYENDO VARIAS OBRAS MAESTRAS.

- TEXTO DE NICK THORPE

CAPCOM Y SUS GRANDES JUEGOS DE LUCHA

STREET FIGHTER II

Cada cierto tiempo, aparecía una recreativa tan increíble que cambiaba por completo el concepto global del género al que pertenecía. Y eso es lo que ocurrió con Street Fighter II. Aunque no fue la primera incursión de la compañía en el mundo de la lucha, fue la más importante y la base sobre la que se construyeron las obras posteriores de la compañía... y las del resto. Contar con ocho personajes seleccionables fue revolucionario en 1991, al igual que el sistema de combos (el cual fue algo accidental, dicho sea de paso). Otro aspecto importante de Street Fighter II fue la forma en que Capcom trató de mantenerlo fresco con actualizaciones periódicas y constantes. Estas hicieron posible que los cuatro jefes originales fueran jugables, poder alterar el color de los atuendos, aumentar la velocidad del juego y, por supuesto, sumar nuevos personajes e introducir el concepto del Super Combo. Super Street Fighter II Turbo siguió siendo un pilar competitivo durante muchos años, pero Capcom ha revisitado el juego unas cuantas veces desde entonces, la última con Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, 26 años después de su debut en los salones recreativos. A los jugadores les sigue encantando Street Fighter II: nunca habrá otro igual.

imageSTREET FIGHTER ALPHA 2

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