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EL INOLVIDABLE VIAJE QUE SUBIÓ EL LISTÓN DEL J-RPG

Hobby Consolas

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Edición 420

En 2026, cumple un cuarto de siglo Final Fantasy X, una leyenda del rol japonés y una de las mejores entregas de la veterana saga de Squaresoft, que nos hizo llorar de júbilo y también de tristeza

- Por Francisco Javier Cabal

EL INOLVIDABLE VIAJE QUE SUBIÓ EL LISTÓN DEL J-RPG

Tras encadenar tres éxitos como fueron Final Fantasy VII, VIII y IX para la primera PlayStation, una terna con la que renovó por completo la saga tras dejar atrás la exclusividad con Nintendo, a finales de los 90 Squaresoft se enfrentaba a otro importante desafío: el salto generacional que iba a suponer la llegada de PS2. Se encontraba en un estado de gracia envidiable: era la reina del J-RPG en Occidente y, aunque Dragon Quest, de Enix, seguía siendo el rey en Japón, las ventas eran cada vez mejores.

Pero Square también era consciente de que no podía hacer lo mismo. Tenía que ofrecer algo que se diferenciara de todo lo anterior, en todos los sentidos. No podía volver a una fantasía ambientada en la Europa medieval, porque era algo que había explotado, sin ir más lejos, en FFIX Y, para incentivar al equipo y aprovechar lo que se podía hacer con el nuevo hardware de PS2, tenía que crear algo que fuera un desafío para los desarrolladores, que, en su mayoría, habían trabajado en los tres últimos juegos de la saga, como fueron Yoshinori Kitase (productor y director de directores), Tetsuya Nomura (diseñador de personajes) o Toshiro Tsuchida (director del sistema de combate).

¿Un juego sobre una pandemia?

Hobby Consolas'den DAHA FAZLA HİKAYE

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