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Another Code: Recollection

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Hobby Consolas 391

DESCIFRANDO EN SWITCH LOS MISTERIOS DE DS Y WII

Another Code: Recollection

En 2005, Cing lanzó una aventura que exprimía el hardware de DS y que dejó un marcado poso entre los jugadores. Ese juego, Another Code: Two Memories, regresa ahora junto con su secuela de Wii, ambos puestos al día para Switch, con un renovado apartado visual, cambios jugables y otras novedades orientadas a los paladares actuales.

Así, si en su día no jugaste a los originales, conocerás a Ashley, una joven que acude a la isla Blood Edward para reencontrarse con su padre, al que creía muerto. Es el punto de partida de la primera de las dos aventuras, Two Memories: un misterio en una mansión y sus alrededores, donde no faltan los asesinatos, los puzles, la exploración e, incluso, los fantasmas. Con su remasterización, ahora es una aventura tridimensional pura, en la que nos movemos y controlamos la cámara con ambos joysticks, mientras exploramos en tercera persona los entornos, interactuamos con objetos y recopilamos pistas y objetos para abrir puertas y desbloquear todo tipo de mecanismos que bloquean nuestro avance, además de usar el DAS, un dispositivo que nos permite tomar fotos, superponerlas para descubrir pistas.... Eso sí, aquí, no hay nada de acción: sólo exploración, diálogos, documentos que leer y, por supuesto, pensamiento, ya que tendrás que usar la lógica y todo lo que encuentres a tu alrededor para ir desentrañando los obstáculos que irán apareciendo en tu camino. Puede ser desde tocar un piano con una partitura no muy evidente de primeras, a manipular un cuadro eléctrico, una fuente con distintos desvíos, una chimenea con un críptico mensaje...

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Housemarque inició su andadura a principios de los años 90 y se convirtió en una eminencia del matamarcianos. El estudio también ha trabajado otros géneros, como la aventura gráfica (con Alien Incident) o el deporte (con Supreme Snowboarding, Gizmondo Motocross 2005 o Golf: Tee It Up!), pero, aquí, nos hemos centrado en repasar cómo han evolucionado sus juegos de disparos espaciales.

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PlayStation VR y PlayStation VR2 no han tenido un gran éxito, por su precio, por su propio concepto y por la falta de atractivo de sus respectivos catálogos. No obstante, si uno mira a los juegos exclusivos que han tenido, la mayoría son shooters subjetivos, ya que el género es el que mejor se presta a la inmersión de la realidad virtual, con permiso de los juegos de velocidad. El visor de PS5 apenas ha tenido nada reseñable, pero el de PS4, aunque sólo fuera por la novedad, sí recibió algo de munición.

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