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N-GO LA REVOLUCIÓN QUE MUCHOS USUARIOS ESTABAN ESPERANDO
Retrogamer España
|Edición 42
A mediados de 2013 surgió el proyecto de crear una placa que sintetizara un ZX Spectrum en una FPGA. La placa sería 'custom', creada desde cero, e incluiría elementos que no estaban presentes en las placas FPGA genéricas, como una entrada de audio desde la que poder cargar directamente juegos en cinta.
A quel proyecto, llamado ZX-Uno, nació en el foro de Zona de Pruebas, inicialmente de la mano de Miguel Ángel Jodar (McLeod), Antonio Villena, Harko y Superfo, a los que más tarde se uniría Quest.
EI ZX-Uno fue el punto de partida para muchos usuarios que transitaron desde su ordenador o consolas favoritos (Spectrum, MSX, Amiga, Colecovision) a las FPGA.
Una FPGA permite implementar los componentes de un circuito 'antiguo' en uno más moderno. Una FPGA contiene entre miles y cientos le miles de celdas en las que se puede reproduir el esquema eléctrico del aparato objeto que equiere emular, hasta el último transistor si es ecesario (el N-Go monta una Xilinx Spartan XC6SLX16 con 14 579 celdas). Pero para ello necesario tener previamente descritos todos s componentes del objeto en un conjunto de trucciones e interrelaciones lógicas que se lla'core', y para crear un 'core' es en ocasiones cesario 'deconstruir' los chips. Un ejemplo: el Gate Array del Amstrad CPC fue enviado a decapar a una empresa especializada, que laminó el encapsulado y fue sacando fotos del proceso con una lente de aumento y a altísima resolución. En esas imágenes se pueden ver cada uno de los minúsculos transistores que componen el chip y cómo están interconectados, así que a partir de ellas se pudo sacar un mapa del circuito y saber cómo funciona exactamente.
このストーリーは、Retrogamer España の Edición 42 版からのものです。
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