Facebook Pixel "Yo sufrí a tres abusones en el colegio, pero, cuando crecí, los busqué para perdonarlos" | Hobby Consolas - puzzle-gaming - इस कहानी को Magzter.com पर पढ़ें
मैगज़्टर गोल्ड के साथ असीमित हो जाओ

मैगज़्टर गोल्ड के साथ असीमित हो जाओ

10,000 से अधिक पत्रिकाओं, समाचार पत्रों और प्रीमियम कहानियों तक असीमित पहुंच प्राप्त करें सिर्फ

$149.99
 
$74.99/वर्ष

कोशिश गोल्ड - मुक्त

"Yo sufrí a tres abusones en el colegio, pero, cuando crecí, los busqué para perdonarlos"

Hobby Consolas

|

Edición 385

Tras sacarlo en Google Stadia en 2019, el estudio madrileño Tequila Works ha relanzado GYLT y hemos podido entrevistar a su director creativo: el clarividente Raúl Rubio

"Yo sufrí a tres abusones en el colegio, pero, cuando crecí, los busqué para perdonarlos"

PS5- XBOX SERIES X/S - PS4 - XBOX ONE - PC

GYLT, el poético survival horror de Tequila Works sobre el acoso escolar, se ha relanzado en consolas y PC, y hemos podido hablar con Raúl Rubio, uno de sus padres.

¿Cómo nació la idea de GYLT y qué plazos manejasteis, en comparación con proyectos previos de Tequila Works como RiME o Deadlight?

Fue un proyecto realmente rápido y suave (quizás la producción más fácil de toda mi carrera), pues el desarrollo duró menos de dos años, en comparación con los tres de Deadlight o los cuatro y pico de RiME. Originalmente, surgió como una propuesta de Guillermo, uno de nuestros artistas, para un survival horror. En seguida vimos que tenía bastante toque personal (estaba basado en la experiencia de un pariente cercano), lo que nos hizo interesarnos en la temática del acoso escolar a través del realismo mágico.

"EL DESARROLLO DE GYLT DURÓ MENOS DE DOS AÑOS, FRENTE A LOS CUATRO DE RIME"

RAÚL RUBIO MUNÁRRIZ, FUNDADOR, CEO Y DIRECTOR CREATIVO DE TEQUILA WORKS

Hobby Consolas

यह कहानी Hobby Consolas के Edición 385 संस्करण से ली गई है।

हजारों चुनिंदा प्रीमियम कहानियों और 10,000 से अधिक पत्रिकाओं और समाचार पत्रों तक पहुंचने के लिए मैगज़्टर गोल्ड की सदस्यता लें।

क्या आप पहले से ही ग्राहक हैं?

Hobby Consolas से और कहानियाँ

Hobby Consolas

Hobby Consolas

Citadelum

En octubre de 2024, se lanzó en PC Citadelum, un simulador de construcción de ciudades ambientado en la Antigua Roma.

time to read

1 min

Edición 416

Hobby Consolas

Hobby Consolas

LA MUNICIÓN DE PLAYSTATION

Los juegos de disparos han estado muy presentes en la trayectoria de las consolas PlayStation, especialmente desde la generación de PS2. Muchas sagas de la propia Sony despliegan cargamentos de balas (como Uncharted, Ratchet & Clank, Syphon Filter o Days Gone), y ha habido otras que, directamente, eran shooters puros y duros, bien en primera persona o bien en tercera. He aquí un repaso a las más destacadas que llegaron antes que Saros y Marathon a lo largo del último cuarto de siglo.

time to read

1 mins

Edición 416

Hobby Consolas

Hobby Consolas

2XKO

El universo de League of Legends ha dado pie a un gran arcade de lucha, con una base jugable tan accesible como profunda, así como un sistema propio que le aporta personalidad.

time to read

1 min

Edición 416

Hobby Consolas

Hobby Consolas

High on Life 2

High on Life 2 hace honor a su nombre, porque es todo un colocón en forma de shooter subjetivo, con unos cuantos momentos extremadamente creativos, locos y divertidos.

time to read

1 min

Edición 416

Hobby Consolas

Hobby Consolas

Out Run El imbatible rey del asfalto

En 2026, Sega celebra el aniversario de OutRun, el clásico recreativo que nos ponía al volante de un Ferrari para recorrer a la velocidad del rayo unos parajes inolvidables, y que sigue inspirando a nuevas generaciones de jugadores y creadores

time to read

8 mins

Edición 416

Hobby Consolas

Hobby Consolas

HOUSEMARQUE 33 AÑOS MATANDO MARCIANOS

Housemarque inició su andadura a principios de los años 90 y se convirtió en una eminencia del matamarcianos. El estudio también ha trabajado otros géneros, como la aventura gráfica (con Alien Incident) o el deporte (con Supreme Snowboarding, Gizmondo Motocross 2005 o Golf: Tee It Up!), pero, aquí, nos hemos centrado en repasar cómo han evolucionado sus juegos de disparos espaciales.

time to read

2 mins

Edición 416

Hobby Consolas

Hobby Consolas

PLAYSTATION 6 SERÁ MÁS RÁPIDA CON ALERONES DE FÓRMULA 1

La crisis de la memoria RAM pone en un brete a la nueva generación de consolas, que podría disparar su precio si los costes siguen subiendo.

time to read

1 min

Edición 416

Hobby Consolas

Hobby Consolas

Y PS UR COGIÓ SU FUSIL

PlayStation VR y PlayStation VR2 no han tenido un gran éxito, por su precio, por su propio concepto y por la falta de atractivo de sus respectivos catálogos. No obstante, si uno mira a los juegos exclusivos que han tenido, la mayoría son shooters subjetivos, ya que el género es el que mejor se presta a la inmersión de la realidad virtual, con permiso de los juegos de velocidad. El visor de PS5 apenas ha tenido nada reseñable, pero el de PS4, aunque sólo fuera por la novedad, sí recibió algo de munición.

time to read

1 mins

Edición 416

Hobby Consolas

Hobby Consolas

Un gallo de pelea protagonizará una gran sorpresa en PS5

Así es el alucinante Project Windless, el RPG de mundo abierto que prepara Krafton Montreal

time to read

1 min

Edición 416

Hobby Consolas

Hobby Consolas

My Hero Academia: All's Justice

El manga y el anime de My Hero Academia concluyeron en 2024 y 2025, respectivamente, y, ahora, recibimos un nuevo videojuego que muestra la Guerra Final.

time to read

1 min

Edición 416

Translate

Share

-
+

Change font size