कोशिश गोल्ड - मुक्त

"Nos criaron con una estricta dieta de dibujos y arcades"

Hobby Consolas

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Edición 378

Aprovechando el lanzamiento del sensacional Cuphead en formato físico, hemos hablado con Chad, Jared y Maja Moldenhauer, codirectores de Studio MDHR

"Nos criaron con una estricta dieta de dibujos y arcades"

ENTREVISTA I PS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC

Cuphead está ya disponible en formato físico y, para celebrarlo, hemos entrevistado a las tres mentes pensantes que idearon tamaño arcade de dibujos animados: Chad, Jared y Maja Moldenhauer.

HC: ¿Cuándo y por qué decidisteis hacer un arcade como Cuphead? Chad Moldenhauer: ¡Gran pregunta! Cuphead es una mezcla de las pasiones que mi hermano Jared y yo compartimos mientras crecíamos. Nos criaron con una estricta dieta de dibujos animados clásicos y videojuegos de acción arcade, y siempre soñamos con hacer juntos un juego algún día. Para cuando empezamos a hablar de ello en serio, ya como adultos, no podíamos sacarnos de la cabeza la idea de combinar esas aficiones de nuestra infancia.

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