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RETURN TO MONKEY ISLAND

Retrogamer España

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Edición 42

El regreso de Monkey Island es el acontecimiento del año para todos los retrogamers. Celebramos con mucha nostalgia el cierre de la trilogía original treinta años después y con una localización al español impecable.

- Marina Amores

RETURN TO MONKEY ISLAND

EL TRASFONDO

Ninguno de los fans de LucasArts esperábamos la noticia de poder disfrutar de una continuación de la saga de Monkey Island llevada a cabo por su creador original, Ron Gilbert. Tras su marcha de LucasArts en 1991 habiendo finalizado el desarrollo de Monkey Island 2, la compañía llevó a cabo sin él, pero sí con algunos desarrolladores anteriores, una tercera entrega, The Curse of Monkey Island (1997). Esta tercera parte incorporaba la voz de Guybrush Threepwood por primera vez (Dominic Armato), decía adiós al píxel en favor de un bonito estilo 'cartoon' en dos dimensiones, sustituía el sistema de verbos SCUMM por una interfaz a tres verbos y casaba a Elaine con Guybrush al final del juego, una decisión que a Gilbert nunca convenció (ni a la mayoría de fans). En el año 2000 LucasArts publicaba, con mucho menos acierto que con la tercera entrega, una nueva continuación, esta vez en un primitivo 3D y con una historia y unos puzles bastante más pobres. La quinta parte de la saga del mono vería ya la luz nueve años después con Tales of Monkey Island de la mano de la también difunta Telltale Games y bajo la licencia de LucasArts.

Ese mismo año se publicaba también el remake del primer Monkey Island, The Secret of Monkey Island: Special Edition, y un año después, con un estilo artístico mucho más cuidado, lo haría Monkey Island 2: LeChuck's Revenge: Special Edition.

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