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MONSTER HUNTER WILDS

Hobby Consolas

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Edition 403

CAPCOM SE HA SOLTADO LA MELENA MÁS QUE EVA AMARAL PARA DAR UN MORDISCO DESCOMUNAL

MONSTER HUNTER WILDS

■PS5-XBOX SERIES X/S - PC

■CAPCOM ROL 28 DE FEBRERO

Hay cosas que, a fuerza de rutina, se dan por hechas, y una de las últimas en establecerse como dogma casi inquebrantable es que el primer trimestre de cada nuevo año trae siempre consigo una superproducción con el sello de Capcom, posiblemente la third party más en forma y respetada de la última década. Si hacéis memoria, os daréis cuenta de que, desde hace ocho años, los meses de enero, febrero o marzo han alumbrado juegazos colosales de la compañía de Osaka, como Resident Evil VII (2017), Monster Hunter World (2018), Resident Evil 2 y Devil May Cry 5 (2019), Resident Evil 3 (2020), Monster Hunter Rise (2021), Resident Evil 4 (2023) o Dragon's Dogma II (2024).

En 2025, la responsabilidad de encender la traca final del año fiscal la volverá a asumir la saga de caza. Porque, el 28 de febrero, saldrá del cascarón Monster Hunter Wilds, la primera entrega diseñada ex profeso para PlayStation 5 y Xbox Series X-S, que promete suponer un salto tan grande como el que fue World, el juego que hizo eclosionar definitiva-mente el fenómeno de Monster Hunter más allá de Japón, con unas ventas acumuladas de 39 millones de unidades (26 millones del juego principal y 13 millones de la expansión Iceborne), fundamentales para que la saga de caza sea actualmente la segun-da más exitosa de la historia de Capcom, con 103 millones de copias, sólo por detrás de los 160 millo-nes de Resident Evil y por delante de los 54 millo-nes de un peso tan pesado como Street Fighter.

Y, entre las fieras, se crió

La parcela narrativa nunca ha sido el punto fuerte de la saga

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