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CUATRO DÉCADAS DE VELOCIDAD NINTENDERA
Hobby Consolas
|Edición 412
DESDE NES HASTA SWITCH 2, NINTENDO HA CONVERTIDO SUS CONSOLAS EN UN GARAJE DE ARCADES DE CARRERAS, CON BÓLIDOS, MOTOS, NAVES, KARTS, TABLAS DE SNOWBOARD..
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Nintendo quizá no tiene tanta fama como Sega y Codemasters como artesana del género de la velocidad, pero, sin duda, es una de las compañías que más y mejores juegos de carreras han creado a lo largo de su trayectoria.
Puede que nunca haya hecho simuladores realistas a lo Gran Turismo o a lo Forza Motorsport, pero, durante los últimos 40 años, ha sacado infinidad de arcades que han sido determinantes para sus respectivas consolas. El último ejemplo de ello es este 2025, pues, en sus primeros seis meses a la venta, Switch 2 ha sido arropada por dos juegos tan grandes y ambiciosos como Kirby Air Riders (cuyo análisis publicaremos el mes que viene) y Mario Kart World.
Si uno mira a la industria en global, lo cierto es que el género ha perdido velocidad con el paso de los años. Antaño, era una piedra de toque perfecta para calibrar las posibilidades técnicas del sector, primero en los salones recreativos y ya luego en las consolas domésticas. Pero ya no importa tanto a las compañías ni es tan popular entre el público, como demuestra el retroceso de sagas como Ridge Racer y Need for Speed, el fin de los juegos de rallies de Codemasters (incluida la renuncia a la licencia del Mundial de Rallies) o la deceleración de Sega. Sin embargo, como con casi todo lo que hace, Nintendo es una excepción a esa tendencia tan bajista.
No es que haga ya muchos juegos de carreras hoy en día, pero los pocos que hace son auténticos campeones. Habrá que ver cómo rinde Kirby Air Riders, pero la saga Mario Kart, pese a que la fórmula sigue siendo la de toda la vida, es un portento. Baste con fijarse en las cifras de venta de las dos últimas entregas y en las de las dos consolas que las han acogido.
Diese Geschichte stammt aus der Edición 412-Ausgabe von Hobby Consolas.
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