استمتع بـUnlimited مع Magzter GOLD

استمتع بـUnlimited مع Magzter GOLD

احصل على وصول غير محدود إلى أكثر من 9000 مجلة وصحيفة وقصة مميزة مقابل

$149.99
 
$74.99/سنة

يحاول ذهب - حر

AL HABLA CON LA BIBLIOTECA NACIONAL

Edición 40

|

Retrogamer España

Los videojuegos se convierten en patrimonio cultural

AL HABLA CON LA BIBLIOTECA NACIONAL

Nos ponemos en contacto con la Biblioteca Nacional para saber cómo avanza su proyecto de digitalización de software, y recibimos las respuestas de María Jesús Morillo Calero, Subdirectora adjunta de la Dirección Técnica.

Hace un año emprendisteis una campaña, muy aireada por los medios de comunicación y las redes sociales, para intentar recuperar y digitalizar unas 6000 referencias de software, la mayor parte videojuegos. ¿Cuál ha sido la respuesta? ¿Podéis hacer una estimación de qué porcentaje os ha llegado? Desde la publicación en enero de 2021 de la relación de videojuegos con los que no contábamos en nuestras colecciones para fomentar las donaciones, hasta el 31 de marzo de este año 2022, hemos recibido 424 videojuegos. El listado que publicamos incluía información sucinta sobre alrededor de unos 6.300 videojuegos. Estamos a la espera de concretar un acto de entrega de videojuegos de asociados de AUIC, la Asociación de Usuarios de Informática Clásica.

Entiendo que es un trabajo muy duro por un lado catalogar esas referencias, y por otro digitalizarlas. ¿El proceso de digitalización ha comenzado ya, o aún estáis con el proceso de inventariado? Si ha comenzado ya, ¿cómo va? ¿Os estáis encontran do muchas dificultades a la hora de recuperar los datos?

المزيد من القصص من Retrogamer España

Retrogamer España

JUNGLE STRIKE

THE SEQUEL TO DESERT STRIKE

time to read

7 mins

Retro Gamer España 53

Retrogamer España

Retrogamer España

UNA GRAN PARODIA A CASTLEVANIA

Rendimos un homenaje a una de las obras más infravaloradas de todo el catálogo tanto de Famicom como de la propia Konami: Kid Dracula. Una aventura divertidísima y bastante más asociada a Game Boy que a la consola que realmente le vio nacer. Si nunca la has disfrutado, iremedia dicho error de inmediato!

time to read

3 mins

Retro Gamer España 53

Retrogamer España

LA HISTORIA DE BLUE'S JOURNEY

A pesar de la enorme competencia que existía dentro de los juegos de plataformas a principios de los 90, y que estos no eran la especialidad dentro del catálogo de Neo-Geo, este título desarrollado por Alpha Denshi sigue siendo muy querido entre sus fans. En Retro Gamer hemos decidido regresar al planeta Raguy para recordar el porqué.

time to read

4 mins

Retro Gamer España 53

Retrogamer España

APE ESCAPE

SHUHEI YOSHIDA Y KENJI KAIDO NOS HABLAN SOBRE EL DESARROLLO DE APE ESCAPE, EL PRIMER TÍTULO DE PLAYSTATION QUE APROVECHÓ AL MÁXIMO LOS CONTROLES ANALÓGICOS DEL DUALSHOCK. UN JUEGO QUE GENERÓ NUMEROSAS SECUELAS, SPIN-OFFS Y CAMEOS, INCLUYENDO SU REAPARICIÓN EN EL GENIAL ASTRO BOT.

time to read

8 mins

Retro Gamer España 53

Retrogamer España

DENTON DESIGNS

FUNDADA POCO DESPUÉS DE LA DESAPARICIÓN DE IMAGINE SOFTWARE, DENTON DESIGNS INNOVO CON ÉXITOS COMO SHADOWFIRE, FRANKIE GOES TO HOLLYWOOD Ý THE GREAT ESCAPE. EL EXDIRECTOR DE DENTON, JOHN HEAP, RECUERDA LA ORIGINALIDAD DEL ACLAMADO ESTUDIO.

time to read

1 min

Retro Gamer España 53

Retrogamer España

Sonic 3D: Flickies' Island

No diría que fue mi juego favorito de Sonic, y desde luego no fue el que más jugué ya que no tenía el cartucho, pero encontré muchas cosas que me gustaron.

time to read

1 min

Retro Gamer España 53

Retrogamer España

Retrogamer España

AMIGA Y EL FÚTBOL La liga donde todos fuimos campeones

Casi siempre eran días de verano, marcados por un Mundial, una Eurocopa o por el recuerdo del final de temporada de nuestro equipo favorito. ¿Quién no recuerda, a principios de los noventa, aquellas partidas interminables a los Kick Off, al siempre adictivo Microprose Soccer o incluso al irregular Italy 1990?

time to read

3 mins

Retro Gamer España 53

Retrogamer España

Retrogamer España

LA EVOLUCIÓN DE DOOM

Doom redefinió los shooters subjetivos y dio inicio a una franquicia épica. Los chicos de Doom, John Romero, Jonathan Moses, Roberts Duffy y Jason O'Connell, explican cómo evolucionó la serie infernal de id Software.

time to read

11 mins

Retro Gamer España 53

Retrogamer España

Retrogamer España

CAPCOM Y SUS GRANDES JUEGOS DE LUCHA

A PRINCIPIOS DE LOS NOVENTA, CAPCOM CONVIRTIÓ LA LUCHA UNO CONTRA UNO EN UN FENÓMENO DE LOS ARCADES, CONVIRTIÉNDOSE EN LA COMPAÑÍA DE REFERENCIA DENTRO DE ESTE GÉNERO. EN ESTE REPORTAJE VAMOS A REPASAR SUS PRODUCCIONES MÁS DESTACADAS EN ESTE TERRENO, INCLUYENDO VARIAS OBRAS MAESTRAS.

time to read

12 mins

Retro Gamer España 53

Retrogamer España

Retrogamer España

EL LEGADO MUSICAL DE STÉPHANE PICO MÁS ALLÁ DE DUNĚ

El pasado febrero de 2025, en la localidad de Antsiranana (Madagascar), falleció a los 59 años de edad el compositor francés Stéphane Picq. Pionero del toque francés, puso banda sonora a las aventuras gráficas Dune (1992), Lost Eden (1995) y Atlantis: The Lost Tales (1997), entre otras. Su muerte deja huérfanos a toda una generación de jugadores, pero también un legado sonoro que fusiona tecnología, experimentación y sensibilidad.

time to read

5 mins

Retro Gamer España 53

Translate

Share

-
+

Change font size