يحاول ذهب - حر

CGMagazine - Issue #34

filled-star
CGMagazine

استمتع بـUnlimited مع Magzter GOLD

يقرأ CGMagazine إلى جانب أكثر من 9000 مجلة وصحيفة أخرى من خلال اشتراك واحد فقط  

عرض الكتالوج

1 شهر

$14.99

1 سنة

$149.99

$12/month

(OR)

اشترك فقط في CGMagazine

اشتري هذا العدد: Issue #34

undefined عدد الأعداد التي تبدأ من Issue #34

6 إصدارات تبدأ من Issue #34

اشتري هذا العدد

$2.99

1 سنة

$14.99

Please choose your subscription plan

إلغاء في أي وقت.

(لا يوجد التزامات) ⓘ

إذا لم تكن راضيًا عن الاشتراك، يمكنك مراسلتنا عبر البريد الإلكتروني help@magzter.com خلال 7 أيام من تاريخ بدء الاشتراك لاسترداد كامل المبلغ. نعدك بذلك! (ملاحظة: لا ينطبق على شراء عدد واحد فقط)

الاشتراك الرقمي

الوصول الفوري ⓘ

اشترك الآن لتبدأ القراءة فورًا على موقع Magzter، وتطبيقات iOS، وAndroid، وAmazon.

تم التحقق من الأمان

قسط ⓘ

Magzter هو تاجر معتمد لدى Authorize.Net. معرفة المزيد

في هذا العدد

This month, CGMagazine brings you a hardboiled tale of the Yakuza series, and what it takes to remaster Dark Souls for a legendary comeback. Featuring exclusive interviews with Santa Clarita Diet Producer Victor Fresco, Dark Souls Designer and FromSoftware President Hidetaka Miyazaki, and Dark Souls Remastered Public Relations Specialist Nick O’Leary, we push cutting-edge games and television series to a new, technological age.

CGMagazine also talks about how technology packs a punch of nostalgia with Two Point Hospital Developers Gary Carr and Mark Webley, how it combines with graffiti in some real talk with Duro the Third, and what these riveting innovations mean to Twitch’s future.

CGMagazine Description:

Comics Gaming Magazine is a Canadian print and online publication that focuses specifically on providing the mature audience for comics and videogames with passionate, professional insight about their favorite media. It is created by people who care for people who care. Comics Gaming Magazine offers readers a unique perspective regarding comics and videogames, bypassing superficial news reporting and providing distinctive analytical commentary about these media and industries. CGM has a unique mixture of comic and videogame specialists and writers with more than 35 years of combined experience of professional industry observation. This competitive edge allows CGM to bring both a passionate expert knowledge as well as a comprehensive understanding of the past, present and future of these media.

القضايا الأخيرة

عناوين ذات صلة

الفئات الشعبية