En la actualidad, muy pocas editoras de videojuegos son tan reconocibles como Rockstar Games. No sólo ha parido algunas de las sagas más influyentes de la historia del sector, como Grand Theft Auto, sino que, además, los efectos de sus obras han sido tremendamente populares y duraderos, e imitados por muchos. Pero lo que no todo el mundo sabe es que las raíces de este coloso del entretenimiento se remontan a 1984, a Dundee (Escocia), donde a unos chalados amantes de la informática les dio por crear juegos por separado, y en distintos sistemas, para luego unirse bajo el paraguas de Acme Software. Ese nombre sólo les duró unos años, pues, en 1987, se rebautizaron como DMA Design, una denominación que se impuso a Visual Voyage y que adoptaron gracias a los manuales de Amiga y a la expresión "Direct Memory Access". AI frente de estos locos, estaba David Jones, junto con Russell Kay, Steve Hammond y Mike Dailly. Draconia fue su primer juego, que acabó siendo lanzado como Menace, bajo el sello de Psygnosis. Su moderado éxito les permitió seguir creando (Blood Money, Glancey, Hired Guns...), hasta que llegó su gran triunfo, con los suicidas Lemmings.
ROCKSTAR
y su obsesión con los logos y las pegatinas musicales El icónico logo de Rockstar es obra del fallecido diseñador Jeremy Blake, pero la compañía ya tenía en mente como darlo a conocer, y era siguiendo el estilo de los sellos discográficos: poniéndolo en todas partes con pegatinas, una tendencia que mantiene veinticinco años después.
El culebrón de compraventas
This story is from the Hobby Consolas 390 edition of Hobby Consolas.
Start your 7-day Magzter GOLD free trial to access thousands of curated premium stories, and 8,500+ magazines and newspapers.
Already a subscriber ? Sign In
This story is from the Hobby Consolas 390 edition of Hobby Consolas.
Start your 7-day Magzter GOLD free trial to access thousands of curated premium stories, and 8,500+ magazines and newspapers.
Already a subscriber? Sign In
Skull and Bones
LA MALDICIÓN DE LA PERLA NEGRA
SILENT HILL
UNA PESADILLA ENVUELTA EN NIEBLA
Another Code: Recollection
DESCIFRANDO EN SWITCH LOS MISTERIOS DE DS Y WII
GRAN CANARIA, UN PARAÍSO DONDE DESARROLLAR VIDEOJUEGOS
Si eres creador de videojuegos, debes conocer Gran Canaria Game Island, una iniciativa del programa Digital Crea Gran Canaria con la que la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria SPEGC) está impulsando el sector en esta idílica isla, mediante financiación, asesoramiento, cesión de espacios...
Suicide Squad: Kill the Justice Leaque
UNA MISIÓN SUICIDA EN EL LUGAR DONDE MURIERON LOS VENGADORES
SUPER SMASH BROS
25 AÑOS DE UNA SAGA DE LUCHA UNICA EN EL MUNDO
SALUD AMORY DINERO PARA LA YAKUZ
Like a dragon: infinite weaLth ya vueLa aLto de Las aLas de kazuma kiryu e ichiban kasuga
Prince of Persia: The Lost Crown
UBISOFT LEVANTA LA PERSIANA DEL NUEVO AÑO
FANTASÍAS RENACEN NTISTAS à la vista
Próximamente, van a recobrar la vida un sinfín de juegos clásicos, entre los que se contarán Final Fantasy VII, Silent Hill 2, Metal Gear Solid 3, Alone in the Dark, la trilogía inicial de Tomb Raider...
TEKKEN8 EL TORNEO DEL PUÑO DE HIERRO ROMPE SUS CADENAS
El rey de la lucha 3D desafía al ejército del 2D con la táctica más agresiva de sus tres décadas de férrea existencia